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この広い世界には幾千、幾万の人達がいて。 いろんな人たちが、願いや想いを抱いて暮らしていて。 その願いは時に触れ合って、ぶつかりあって。 だけど、その中の幾つかは、 きっと繋がっていける。伝え合っていける。 これから始まるのは、そんな出会いとふれあいのお話。 ――――魔法少女リリカルなのはThe Elder Scrolls はじまります タムリエル。 正確に言えばニルンと呼ばれる世界に複数存在する、大陸の一つ。 その全土を支配している、セプティム朝タムリエル帝国の事を示す。 つまり管理局の見解による『第23管理外世界』とは、この世界の一部でしかない。 とはいえ、このタムリエルのみを『管理外世界』とする判断も、決して間違っているわけではない。 何故ならタムリエルと他大陸の間に広がり、互いの交流を阻む「ムンダスの大海」とは、 我々の認識する「水によって満たされた海」ではなく、異世界と半ば地続きとなっている「精神世界」だからだ。 管理局風に呼ぶならば「ムンダスの大海」は「次元空間」と置き換えても良いのかもしれない。 最も、非常に危険が伴うとはいえ通常船舶で航行が可能な以上、やはり厳密な意味で「次元空間」とは別物なのだが。 結界に揺らぎが見られた時点より密かに調査を実施した結果、上記の通り、ある程度以上の情報収集に成功している。 この世界の文明レベルは中世の封建社会に酷似しており、それほど進歩した技術などは持っていない。 石造りの街並みが広がり、機械類は未だ出現せず、よって世界は「剣と魔法」によって支配、運営されている。 しかしながら魔法技術に関しては、時間や様々な技術的要因から調査は難航しており、現在の所は何も判明していない。 だが、外部世界からの接触を遮断する結界。それも管理局に感知、解除できない結界。 このような大規模魔法を行使できることから、その魔法技術は詳細不明なれども高度であると予想される。 本任務は、その結界の基点であると思われるタムリエル中央、シロディール地方へと降下し、 結界の揺らぎ――即ち大規模次元犯罪の前兆と思われる要因を調査し、可能ならば対応する事である。 この異世界タムリエルは前述の通り、極めて未知の世界に等しく、その調査は多大な危険が伴うだろう。 「――――故にくれぐれも注意されたし、か」 深い森の奥で、なのはとフェイトは出立前にクロノから言われた忠告を思い出し、小さくため息を吐いていた。 成程、確かに注意力散漫であったかもしれない。 タムリエル――シロディール地方に広がる森林の風景は、とても素晴らしいものだった。 他都市に比べて多少なりとも自然の多い海鳴町は元より、ミッドチルダでも、こんなに綺麗な森は無いだろう。 彼方此方から小鳥達の歌声が聞こえてくるし、青々と茂った木々の隙間から差し込む木漏れ日は、とても暖かだ。 目を凝らせば林の奥には鹿の姿も見て取れた。周囲を探せば野兎なんかもいるかもしれない。 そして何よりも、なのはが復帰したばかりであったし、二人っきりでの任務なんて本当に久しぶりだったのもある。 ピクニック気分、とまでは言わなくとも浮かれていたのは事実だった。 そしてこの世界で初めて人影を見かけて、ウキウキと話しかけてしまったことも認めて、なのはは頷いた。 「クロノ君、確かに私達が悪かったかもしれない」 でもね。 だけどね。 「こんな猫さんみたいな人に襲われるっていうのは、注意しようがないと思うの」 「猫じゃねえっ! カジートだッ! 良いからさっさと金を出せ! 無けりゃ親御さんに出してもらうんだなッ! それも嫌だってんなら、ぶっ殺して身包み剥ぐだけだ! どっちにしたって手間は大して変わらねぇんだぞ!」」 一方、吼える猫さんみたいな人――もといカジートの山賊は酷く頭が痛かった。 カジートとは、つまり判りやすく説明するならば『猫の獣人』とでもするべきか。 獅子か猫のような頭部を持ち、その体を覆う毛皮や、尻に生えた尾も獣のそれだ。 そして何より特徴的なのは、その頭部に見合った瞳――暗視の力を持っているという事。 その為、多くのカジートが盗賊や山賊へと道を誤ることが多いのだが、 彼もまた、そうして犯罪者へと成り果てた――新米の山賊である。 基本的に山賊、追剥の類は街道沿いの砦跡や、野営地に居座ることが多い。 街道を行く旅人や何かは旅費を持っている事もあるし、良い稼ぎになるのだが―― その一方で、山賊にとって酷く危険な場所でもある。 数時間間隔で街道を巡回している帝都兵は、駆け出しの山賊にはとんでもない脅威なのだ。 何せ帝国軍正式採用の鋼鉄鎧は酷く頑丈であり、その技量は並々ならぬものがある。 まともに戦ったのでは当然太刀打ちできないし、隠れていても見つかるのが関の山だ。 当然、駆け出しの山賊である彼にとって、街道沿いはリスクが高い。 そこで彼は帝都南方に広がるグレートフォレストの、更に街道から南に外れたあたりを根城としている。 洞窟や遺跡が点在し、新米の冒険者が訪れるこの辺りは非常に良い『穴場』なのだ。 なにせ駆け出しの冒険者というのは新米の山賊と、たいして力量の差が無い。 更には身に着けている装備は高く売れるし、上等な品だったら自分の物にしても良い。 勿論、返り討ちにあう可能性だってあるのだが――今回に関しては、その心配はなさそうだった。 何せ上等そうな衣服を身に着けた少女が二人、だ。 杖を持っているのを見た所、魔術師の類かと思って警戒したが……呪文を唱えてくる気配も無い。 というか、このシロディールでも見たことのない形の杖だ。 噂に聞くMOD(意味は知らない。彼はモロウウィンド産だろうと見当をつけているが)とかいう品だろうか。 何にせよ、高値で売り飛ばせるのは間違いあるまい。 「なのは、なのは。ひょっとしたら猫じゃなくてライオンなんじゃないかな」 「そっか……ごめんね、ライオンさん。間違えちゃったよ」 「だーかーらーっ!!」 ああもうやり難いなァッ! まったくもって緊張感が無い。――どこぞの箱入り娘か何かだろうか。 カジートの存在すら知らなかったようだし、そうと見て間違いは無い筈だ。 噂じゃあ、レヤウィンの伯爵夫人は酷い異種族嫌いだとかで、 折りを見ては異種族人を拷問にしかける――のだそうだ。 まあ、其処まで過度じゃないにしろ、差別主義者に育てられた良いところの娘達。 ――なんてところだろう。 こうして威嚇の声を上げて斧を振り回してもまったく動じない辺りを見ても、 やっぱり世間に慣れてないに違いない。 ――そうやって声を荒げるカジートに対し、なのは達もまた途方に暮れていた。 いや、確かに強盗に襲われるなんてのは二人とも初めての経験だったが、 今までの人生――特にここ数年で――それに倍する程の修羅場を潜り抜けている。 それに第一……その、何だ。持っている武器がデバイスでも何でもないただの鉄の斧では……。 正直、バリアジャケットや防護シールドを抜けるとは思えないし……。 彼の纏っている革鎧だって、此方の砲撃魔術に耐えうる品だとはとても……。 「どうしようか、フェイトちゃん?」 「この世界のお金なんて持って無いし――……」 「……泥棒さん相手だったら、お話を聞いてもらうのも、良いと思うの」 「それはちょっと、物騒なんじゃないかなぁ……」 「てめえら、何をごちゃごちゃ喋ってやがるッ! うるさ「いや、五月蝿いのはお前のほうじゃないか?」 その声は、なのは達の背後から、本当に突然響き渡った。 驚き、振り返った二人の前にいたのは――――影のような男。 本当に今の今まで、彼が存在する事にまるで気がつかなかった。 果たして何処からか転移してきたのだと言われても、疑う事は無かっただろう。 或いは、ひょっとするとそれは、このカジートの山賊も同様だったのかもしれない。 明らかに視線の先――視野に入っていたはずの空間に、突如現れた人物を、 彼はこの世のものでない物を見るように見つめていた。 何故なら、その腕には既に弓が引き絞られていたからだ。 この距離だ。弓に矢をつがえる前ならば斧を持つカジートに分があった。 だが、既に矢をいつでも発射できるのなら……話は別だ。 よほど下手な射手でもない限り外すことはないだろうし、 そしてこの男が『よほど下手な射手』である事に賭ける勇気は無い。 だがカジートの山賊は、それでも精一杯の虚勢を張って叫んだ。 「なんだ、てめぇっ! 俺の獲物を横取りする気か!?」 「特段、そんなつもりは無いが。 此方としては彼女達を見逃すのと、少し夢味が悪くなりそうでね。 なので止めに入らせて貰った。 良いから早く逃げ出す事をお勧めする。さもなければ君の頭を射抜くだけだ。 ――どちらにしても、手間は大して変わらない」 その最後の言葉――つまり『いつでも殺せた』という一言が、決定打だった。 カジートは泡を食ったように斧を放り出すと、一目散に街道のほうへと走り出していく。 当然の判断だったろう。それは、なのはとフェイトにも良く理解できた。 この影のような男は、最初から見ていたのだ。一部始終を。 そして――……三人が三人とも、その存在に気づかなかった。 どれほどの力量の持ち主だというのか。 ――若干12歳の二人には、とてもじゃないが見当がつかない。 「……やれやれ、まったく。 ガードの奴ら、鹿狩りには熱心な癖をして街道外の山賊退治は……。 君達、二人とも怪我は無いかい? どこの出身だか知らないが、街道や街から離れない方が良いぞ」 そう言いながら近づいてくる男に対して、二人は礼を言うべくその顔を見上げ――そして固まった。 クロノ君。確かにクロノ君の言うとおり、この世界は色々とわからないことが多いみたいです。 だって、その、さっきの猫さんにも驚いたけど――この人。 助けてくれたし、すっごく優しそうな声なんだけれど、そのお顔が――……。 「「……蜥蜴さん?」」 ……アルゴニアンだ、と蜥蜴頭の男は、苦笑しながら訂正した。 戻る 目次へ 次へ
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高町なのは 10 25 飢えた獣と魔法少女 ◆KZj7PmTWPo 53 approaching! ◆XnCOMfEOg 76 「夢を見ていました」 ◆LXe12sNRSs 117 Salamander (山椒魚) ◆B0yhIEaBOI 150 暴走、そして再会なの! ◆lbhhgwAtQE 172 契約しよう ◆M91lMaewe6 186 THE TOWER~ 塔 ◆TIZOS1Jprc 190 魔法のジュエル ほしいものは ◆C1.qFoQXNw 207 「ゼロのルイズ」(前編)「ゼロのルイズ」(後編) ◆LXe12sNRSs 215 なまえをよんで Make a Little Wish(前編)なまえをよんで Make a Little Wish(後編) ◆2kGkudiwr6 フェイト・テスタロッサ(フェイト・T・ハラオウン) 29 27 Fact or Fiction? ◆QcxMJGacAM 41 経験過多、経験不足 ◆Bj..N9O6jQ 59 「友達だ」 ◆LXe12sNRSs 78 死と少女と ◆TIZOS1Jprc 110 -目的- -選択- -未来- ◆wlyXYPQOyA 113 触らぬタチコマに祟り無し Flying tank ◆5VEHREaaO2 159 黒い死神、赤いあくま、そして銀の殺人人形 ◆2kGkudiwr6 165 Boys don t cry ◆TIZOS1Jprc 173 ぶっ飛ばせ! レヴェッカさん ◆lbhhgwAtQE 189 鉄の鎧纏った僕を動かしてく Going on ◆q/26xrKjWg 207 「ゼロのルイズ」(前編)「ゼロのルイズ」(後編) ◆LXe12sNRSs 215 なまえをよんで Make a Little Wish(前編)なまえをよんで Make a Little Wish(後編) ◆2kGkudiwr6 219 転んだり迷ったりするけれど ◆q/26xrKjWg 233 破滅と勇気と ◆TIZOS1Jprc 239 もう一度/もう二度と――なまえをよんで/なまえはよばない ◆LXe12sNRSs 250 自由のトビラ開いてく ◆lbhhgwAtQE 261 「ゲインとゲイナー」(前編)「ゲインとゲイナー」(後編) ◆LXe12sNRSs 270 FATE ◆lbhhgwAtQE 273 銃撃女ラジカルレヴィさん(前編)銃撃女ラジカルレヴィさん(後編) ◆2kGkudiwr6 274 陽が昇る(前編)陽が昇る(後編) ◆S8pgx99zVs 279 SUPER GENERATION(前編)SUPER GENERATION(中編)SUPER GENERATION(後編) ◆LXe12sNRSs 281 夜天舞う星と雷 ◆A.IptJ40P. 285 LIVE THROUGH(前編)LIVE THROUGH(後編) ◆TIZOS1Jprc 289 静謐な病院Ⅱ ~それぞれの胸の誓い~ (前編)静謐な病院Ⅱ ~それぞれの胸の誓い~ (後編) ◆lbhhgwAtQE 291 「射手座の日を越えていけ」(前編)「射手座の日を越えていけ」(後編) ◆LXe12sNRSs 293 陽が落ちる(1)陽が落ちる(2)陽が落ちる(3)陽が落ちる(4)陽が落ちる(5) ◆S8pgx99zVs 295 夜の始まり、旅の始まり -Fate-きらめく涙は星に -Raising Heart-消えずに残るモノ、蘇ったモノ -Eternal Blaze- ◆2kGkudiwr6 298 GAMEOVER(1)GAMEOVER(2)GAMEOVER(3)GAMEOVER(4)GAMEOVER(5) ◆S8pgx99zVs 307 私は笑顔でいます、元気です______________ ◆q/26xrKjWg 八神はやて 2 (4) 35 静謐な病院 ◆CFbj666Xrw 61 神父 アレクサンド・アンデルセン ◆S8pgx99zVs (88) 嘘と誤解と間違いと ◆CSROPR1gog (95) Is he a knight? ◆FbVNUaeKtI シグナム 14(15) 30 薔薇の風 ◆Bj..N9O6jQ 72 最悪の軌跡 ◆CFbj666Xrw 88 嘘と誤解と間違いと ◆CSROPR1gog 91 「すべての不義に鉄槌を」 ◆LXe12sNRSs 111 最悪をも下回る ◆q/26xrKjWg 125 D-3ブリッヂの死闘 ◆lbhhgwAtQE 140 死闘の果てに ◆q/26xrKjWg 148 Standin by your side! ◆KpW6w58KSs 170 ――は貴方の/あたしの中にいる ◆q/26xrKjWg 199 時は戻せなくても ◆2kGkudiwr6 210 永遠の炎 ◆q/26xrKjWg 228 ここがいわゆる正念場(前編)ここがいわゆる正念場(後編) ◆lbhhgwAtQE 229 Take a good speed. ◆q/26xrKjWg 244 のこされたもの(相棒)のこされたもの(狂戦士) ◆WwHdPG9VGI (295) 夜の始まり、旅の始まり -Fate-きらめく涙は星に -Raising Heart-消えずに残るモノ、蘇ったモノ -Eternal Blaze- ◆2kGkudiwr6 ヴィータ 10(11) 26 鋼鉄の咆哮 ◆XkQ1qdE.bE 66 悲劇 ◆wlyXYPQOyA 104 東天の緋 ◆79697giSSk 134 歩みの果てには ◆q/26xrKjWg 143 一人は何だか寂しいね、だから ◆lbhhgwAtQE 148 Standin by your side! ◆KpW6w58KSs 154 峰不二子の動揺 ◆pKH1mSw/N6 170 ――は貴方の/あたしの中にいる ◆q/26xrKjWg 182 白地図に赤を入れ ◆wuueI8w6Lw 191 避けてゆけぬBattlefieldこれがあたし達の全力全開 ◆2kGkudiwr6 (295) 夜の始まり、旅の始まり -Fate-きらめく涙は星に -Raising Heart-消えずに残るモノ、蘇ったモノ -Eternal Blaze- ◆2kGkudiwr6
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【名前】フェイト・T・ハラオウン(A s) 【出典】魔法少女リリカルなのはA s 【声優】水樹奈々 【種族】人造魔導師 【性別】女性 【年齢】10歳 【外見】 金髪の長髪を黒いリボンでツインテールに結わえている。瞳の色は赤。 【性格】 大人しく温和な性格。気弱だが友情に厚く、大切な仲間の為ならばどんな苦難も厭わない。 【原作での設定】 母親プレシア・テスタロッサの為に、使い魔のアルフと共に非合法のジュエルシード回収を行っていた。その中で高町なのは(A s)と出会い、戦いを経て親友となる。その後半年間は裁判を受けながら嘱託魔導師試験に合格、ヴィータに襲われたなのはを助ける為に駆けつける。そしてその後、愛用のデバイス、バルデッシュをバルディッシュ・アサルトに強化している。 明確な参加時期は、初登場作品の書き手に一任。 【面識のある参加者】 高町なのは(A s) なのは 激戦を経た親友 【技能・能力】 魔法 自身の魔力を用いて起こす技能。多種をまんべんなくこなすが、攻撃魔法に傾倒する面がある。 デバイス 操作デバイスを扱う技能。特にバルデッシュ、バルディッシュ・アサルトの扱いに優れる。 以下、リリカルなのはクロス作品ロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 【ロワでの面識(092 Paradise Lost(後編)の時点)】 キャラ名 呼称 関係 初遭遇 高町なのは(A s) なのは 激戦を経た親友 未遭遇 ユーノ・スクライア ユーノ 仲間 未遭遇 クロノ・ハラオウン クロノ 義兄 未遭遇 八神はやて(A s) はやて 親友 未遭遇 シグナム シグナム 仲間、ライバル 未遭遇 ヴィータ ヴィータ 仲間 未遭遇 シャマル シャマル 仲間 未遭遇 ザフィーラ ザフィーラ 仲間 未遭遇 早乙女レイ レイ 仲間→敵対、攻撃される 013 少女、その想い 新庄・運切 新庄さん 仲間→敵対、殺害したと思っている 054 Fate/cross dawn 遊城十代 レイを止めてもらう、敵対 092 Paradise Lost(前編) 柊つかさ 敵対 092 Paradise Lost(前編) 高町なのは(sts) ? もう一人のなのは 未遭遇 フェイト・T・ハラオウン(sts) ? もう一人の自分 未遭遇 八神はやて(sts) ? もう一人のはやて 未遭遇
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リアルロデ PORTABLE リアルロデ PORTABLEID+ゲーム名 所持金MAX アイテム全99個所持 アコライトALL99 武器防具全所持 トレーニングレベルALLMAX 好感度MAX ステータスMAX 戦闘後LV99(経験値MAX) ID+ゲーム名 _S ULJM-05657 _G Real Rode Portable 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x20B2D67C 0x0098967F アイテム全99個所持 _C0 ItemMAX _L 0x80B2D5A6 0x00690001 _L 0x00000063 0x00000000 アコライトALL99 _C0 JewelMAX _L 0x80B2D617 0x00250001 _L 0x00000063 0x00000000 武器防具全所持 _C0 Wepon Open _L 0x80B2D662 0x00090001 _L 0x10001FFF 0x00000000 _L 0x00B2D674 0x0000003F トレーニングレベルALLMAX _C0 TrainingAllMAX _L 0x80B2D8C0 0x00090001 _L 0x00000010 0x00000000 好感度MAX _C0 Love MAX Alvand _L 0x00B2D278 0x000000FF _C0 Love MAX Dyse _L 0x00B2D2CC 0x000000FF _C0 Love MAX Raclot _L 0x00B2D320 0x000000FF _C0 Love MAX Keith _L 0x00B2D374 0x000000FF _C0 Love MAX Shinn _L 0x00B2D3C8 0x000000FF _C0 Love MAX Lukia _L 0x00B2D41C 0x000000FF _C0 Love MAX Wataru _L 0x00B2D470 0x000000FF _C0 Love MAX Somari _L 0x00B2D4C4 0x000000FF _C0 Love MAX Naoya _L 0x00B2D518 0x000000FF ステータスMAX _C0 Status MAX Alvand _L 0x80B2D254 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Dyse _L 0x80B2D2A8 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Raclot _L 0x80B2D2FC 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Keith _L 0x80B2D350 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Shinn _L 0x80B2D3A4 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Lukia _L 0x80B2D3F8 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Wataru _L 0x80B2D44C 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Somari _L 0x80B2D4A0 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Naoya _L 0x80B2D4F4 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX PC _L 0x80B2D548 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 戦闘後LV99(経験値MAX) _C0 Next LV MAX Alvand _L 0x20B2D288 0x0001869F _C0 Next LV MAX Dyse _L 0x20B2D2DC 0x0001869F _C0 Next LV MAX Raclot _L 0x20B2D330 0x0001869F _C0 Next LV MAX Keith _L 0x20B2D384 0x0001869F _C0 Next LV MAX Shinn _L 0x20B2D3D8 0x0001869F _C0 Next LV MAX Lukia _L 0x20B2D42C 0x0001869F _C0 Next LV MAX Wataru _L 0x20B2D480 0x0001869F _C0 Next LV MAX Somari _L 0x20B2D4D4 0x0001869F _C0 Next LV MAX Naoya _L 0x20B2D528 0x0001869F _C0 Next LV MAX PC _L 0x20B2D57C 0x0001869F メーカー:角川書店 発売年月:2010年04月22日
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全体編前作と比べてどう? 難易度は? ストーリーの分岐は? メディアインストールできる?ロード時間は? 難易度選択ないの? 通信対戦は? 初期解放キャラは? 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? 2Pカラーは?カラーバリエーションある? シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 攻略編スキル手に入れたのに装備できないんだけど? Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 永久コンボある? アーカイブ解放編アーカイブのCGが解放されない。見たはずなのに登録されない! CG GALLERYの47番が登録されないよ CG GALLERYの51番が見つからないよ CG GALLERYの○○番はどこで見られる? パッケージ関連予約したのにプロダクトコードがない!?一体どこに!? プロダクトコードの使い方がわからない。Storeに見つからないし… 予約特典コスチューム、無事ダウンロードできたけど使えないよ?どこで選ぶの? 予約特典をダウンロードしたけどエラーが出たよ!どうなってるの?誰か助けて! ねんぷちのパーツがおかしい/足りない!? 特典でついてくるヴァイスシュヴァルツのカードの詳細を知りたい 全体編 前作と比べてどう? キャラが増えた。前作は9人+3人、今回は23人。 カットインやエフェクトなど、演出が全体的に強化された ストーリーが「全体で一つのストーリー」になった。 シングルモードが充実した スキルシステムがだいぶ変わった(固有スキルがなくなり、体力減少のデメリットなしに自由に3つ選べるようになった) アクセルがストックではなくMP消費性になった 全体的にコンボの繋がりがよくなったり、多くの魔法が途中キャンセル可能になっていたりでスピード感と行動選択肢が増えた 難易度は? 前作よりはかなり難しくなっている。特にシングルモード。 若干独特なシステムなので慣れは必要だが、操作はシンプル。 ストーリーは全キャラを順次操作する事になる事、一部のステージで通常より遙かに強化された相手と戦わないといけない事があるため、とこどころ難しい。 ただし「プレイヤースキルが上がらなければどうしようもない」というタイプではなく「攻略法の発見・確立ができれば大丈夫」になるタイプの難しさなので、難しすぎて投げたという報告はあまり聞かない。 ストーリーの分岐は? 途中に細かい分岐がありつつ、全体としては一本道。 エンディングも個別要素無しの全体エンド。(ゲームオーバー以外のバッドエンドもなし) デスティニーセレクトは物語分岐というより視点・語り手を選んで、そのキャラで戦闘するという感じ。 メディアインストールできる?ロード時間は? メディアインストールはできない。ロード時間は普通。そこまで待たされる感じはない。 難易度選択ないの? 一応あるが、メインとなるストーリーやアーケードは難易度固定。 一本勝負のVSCOMやトレーニングモードでのみ難易度を設定可能。 通信対戦は? PSP単体ではアドホック(近くにいる人との)対戦のみ。 アドホックパーティ(要PS3)があれば通信対戦が可能。 X-link kai、ネットパーティーはかなり不安定。 設定など現在検証待ち。 初期解放キャラは? 前作の9人(なのは・はやて・フェイト・シグナム・シャマル・ヴィータ・ザフィーラ・リインフォース・クロノ)。 あとアミタはストーリーの超序盤で必ず開放される。 システム的な事も含め、解放条件はどのキャラも簡単なので初期解放かどうかは気にする必要なさげ。 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? 隠しキャラはいない。公開済みの23人で全部。 ユニゾンはやてや三色王様などのストーリー用特殊キャラも、ストーリーで登場するステージでしか使えない。 シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? まずはストーリークリアでアーケードを解放。 その後はアーケードクリアでタイムアタック解放、タイムアタッククリアでサバイバル解放。 2Pカラーは?カラーバリエーションある? 今回、シングルモードで2Pカラーが自分で選択可能になった。 闇の欠片カラーは使えないので、聖王カラーヴィヴィオなどは残念ながら操作不可。 追加コスチュームも基本的に各2色ずつある。 ただしストーリーモードではカラー選択およびコスチューム変更不可。 シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 「桃花の花片」と「魄翼の一羽」の入手状況。キリエを撃破すると「桃花の花片」入手でピンクの花片マーク。 U-Dを撃破すると「魄翼の一羽」で黒い羽根マーク。 全部集めると「桃花の花片」はキリエがシングルモードで使えるようになり、「魄翼の一羽」はSEQUENCE-Xが開放される。 攻略編 スキル手に入れたのに装備できないんだけど? ストーリーモードでは装備できない。シングルの各モードで使う。 「Lv3」のスキルなら装備できるキャラが決まっている。装備できるキャラでスキル欄を開けば、3段目左端に赤色で表示されている。 また、ストーリーモードFINAL SEQUENCEで入手できるスキル4つのうち3つ(アクセルカットダウン3・MPカットダウン3・MPガード3)は初期解放キャラは装備できないので、装備できるキャラを解放していないと使えない。 Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! ストーリーモードで入手可能なもの以外は、複雑な入手条件や特別な入手法などはない。他のスキルと同じように、アーケードモード周回プレイなどで集めていく。 SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! 「クロスレンジで戦わない・バスターを喰らわない」の2点を最優先に、スティンガー連打でタイムアップまで逃げ切る。 回りながらスティンガーを撃ってるだけでも運が良ければなんとか倒せる。 どうてしても勝てないという人は、とりあえず無闇に勝とうとするのをやめて、時間いっぱい逃げ切る事だけを一度試してみると、「実はそれほど大した攻撃はしてきていない」ことに気がつくはず。 それでも無理ならシークエンス頭からリトライしてヴィータを倒して先に進むのもいい。 SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 一度ストーリーをクリアしないと7-4B(リニスVSアルフ)が解放されない。クリア後にもう一度チャレンジ。 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 後半のU-Dはスーパーアーマー装備。 ガードさせたりダメージを入れたりすればMPが減っていくので、MPをゼロにして一度ガードブレイクさせれば、以降は普通にダメージが通るようになる。 ブレイク前でもキャッチやFDBならダメージが通るので、「キャッチやFDBでしか倒せない」と誤解する人もいるがそんな事はない。 ブレイク前ではU-DのMPは増加することはないが、ロングレンジの魔法を使用しても減らない。 永久コンボある? 前作の最凶永パ・シュランゲループはできなくなっており、一定の連続ヒットやバインドでダウン値蓄積されるように設定されている。(バインドは一定のフレーム消費でダウン値が回復されるが) バインドループはMPが続く限り可能(FD抜け化)。 永パできるキャラ ヴィヴィオ、ユーノ、クロノ、リーゼ、アルフ、ヴィータ、フェイト ヴィヴィオ、ユーノ、クロノ、アルフは実践可能。 リーゼはコンボ中にフリーズすることが多々ある為、実践ではほぼ不可能 ヴィータ、フェイトは受け身狩り込みの半永久コンボとして実践で使用される(LCA系の永久は対戦のラグもあるので完全な永パはほぼ不可能) アーカイブ解放編 アーカイブのCGが解放されない。見たはずなのに登録されない! 最大のポイントとして、説明書にも書いてあるがイベントをスキップしてしまうと未見の画像は登録されない。 「見たはずなのに登録されない。バグですか?複雑な条件がありますか?」の問い合わせは、 イベントを見た後にゲームオーバーになったりしてセーブせずに終わり、二回目以降に「一度見たイベントだから」と飛ばしていた結果登録されてない人がほとんど。 該当イベントを飛ばさずにきちんと見れば全CGは必ず登録されるので、取れていなかったらまず該当部分をやり直してみること。 CG GALLERYの47番が登録されないよ FINALSEQUENCE、1戦目前のイベント。シーン頭からではなく少し会話を進めた後で表示される。 CG GALLERYの51番が見つからないよ FINALSEQUENCE、1戦目をキリエで勝利後、2戦目にアミタを選択。戦闘前にイベントが発生する。 こちらはイベントの発生そのものに気付いていない人が多い。 CG GALLERYの○○番はどこで見られる? つ [GALLERY取得場所一覧] パッケージ関連 予約したのにプロダクトコードがない!?一体どこに!? ヴァイスのPRカードと一緒に黒い銀袋に入ってる。「予約特典」って書いてある袋 限定版だとBOXの横にテープで貼り付けられてたという情報多数。 買ったときの袋や届いた時の箱の中をよく確認して、それでもないようなら購入店舗に問い合わせ。 プロダクトコードの使い方がわからない。Storeに見つからないし… このソフトに限らないが、プロダクトコード解放アイテムはStoreに商品として並ばない。 ストアのメニューにコードを打ち込む場所があるからそこからコードを入れるだけ。 それでもわからないならプロダクトコードの使い方参照。 予約特典コスチューム、無事ダウンロードできたけど使えないよ?どこで選ぶの? ストーリーモードでは使えない。開始直後だとシングルモードのトレーニングかVS COMで使える。 攻略を進めて各モードが解放されればシングルモードでならどこでも使えるようになる。 予約特典をダウンロードしたけどエラーが出たよ!どうなってるの?誰か助けて! 現状、コードの不具合や配布についてのトラブルの報告は一件もないので、エラーが出るのは通信環境や個体の機器認証など、PSP本体側の問題。 エラーが出たらPSPサポートでエラー番号を検索。 一瞬で必要な回答が見つかる。 それでもダメならPSPのサポートに個別に問い合わせ。 ねんぷちのパーツがおかしい/足りない!? 大量生産品のねんぷちは、パーツアソートが間違っていたりする事が稀にある。(部品の左右が違うなど) もしも確認して部品がおかしかったら、バンナムのGOD BOX問い合わせ窓口の「上記の以外のご質問はこちら」から問い合わせよう。(悪戯厳禁) 特典でついてくるヴァイスシュヴァルツのカードの詳細を知りたい ヴァイスシュヴァルツwikiにカードデータがある。 ※未解決コメントは「攻略・対戦談義ページ」に移動しました。
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リアルロデ PORTABLE リアルロデ PORTABLEID+ゲーム名 所持金MAX アイテム全99個所持 アコライトALL99 武器防具全所持 トレーニングレベルALLMAX 好感度MAX ステータスMAX 戦闘後LV99(経験値MAX) ID+ゲーム名 _S ULJM-05657 _G Real Rode Portable 所持金MAX _C0 MONEY _L 0x20B2D67C 0x0098967F アイテム全99個所持 _C0 ItemMAX _L 0x80B2D5A6 0x00690001 _L 0x00000063 0x00000000 アコライトALL99 _C0 JewelMAX _L 0x80B2D617 0x00250001 _L 0x00000063 0x00000000 武器防具全所持 _C0 Wepon Open _L 0x80B2D662 0x00090001 _L 0x10001FFF 0x00000000 _L 0x00B2D674 0x0000003F トレーニングレベルALLMAX _C0 TrainingAllMAX _L 0x80B2D8C0 0x00090001 _L 0x00000010 0x00000000 好感度MAX _C0 Love MAX Alvand _L 0x00B2D278 0x000000FF _C0 Love MAX Dyse _L 0x00B2D2CC 0x000000FF _C0 Love MAX Raclot _L 0x00B2D320 0x000000FF _C0 Love MAX Keith _L 0x00B2D374 0x000000FF _C0 Love MAX Shinn _L 0x00B2D3C8 0x000000FF _C0 Love MAX Lukia _L 0x00B2D41C 0x000000FF _C0 Love MAX Wataru _L 0x00B2D470 0x000000FF _C0 Love MAX Somari _L 0x00B2D4C4 0x000000FF _C0 Love MAX Naoya _L 0x00B2D518 0x000000FF ステータスMAX _C0 Status MAX Alvand _L 0x80B2D254 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Dyse _L 0x80B2D2A8 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Raclot _L 0x80B2D2FC 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Keith _L 0x80B2D350 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Shinn _L 0x80B2D3A4 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Lukia _L 0x80B2D3F8 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Wataru _L 0x80B2D44C 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Somari _L 0x80B2D4A0 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX Naoya _L 0x80B2D4F4 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 Status MAX PC _L 0x80B2D548 0x00070001 _L 0x100003E7 0x00000000 戦闘後LV99(経験値MAX) _C0 Next LV MAX Alvand _L 0x20B2D288 0x0001869F _C0 Next LV MAX Dyse _L 0x20B2D2DC 0x0001869F _C0 Next LV MAX Raclot _L 0x20B2D330 0x0001869F _C0 Next LV MAX Keith _L 0x20B2D384 0x0001869F _C0 Next LV MAX Shinn _L 0x20B2D3D8 0x0001869F _C0 Next LV MAX Lukia _L 0x20B2D42C 0x0001869F _C0 Next LV MAX Wataru _L 0x20B2D480 0x0001869F _C0 Next LV MAX Somari _L 0x20B2D4D4 0x0001869F _C0 Next LV MAX Naoya _L 0x20B2D528 0x0001869F _C0 Next LV MAX PC _L 0x20B2D57C 0x0001869F メーカー:角川書店 発売年月:2010年04月22日
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高町ヴィヴィオ アインハルト・ストラトス 高町なのは フェイト・T・ハラオウン コロナ・ティミル リオ・ウェズリー ルーテシア・アルピーノ ノーヴェ・ナカジマ スバル・ナカジマ ティアナ・ランスター キャロ・ル・ルシエ ミウラ・リナルディ ミカヤ・シェベル 高町ヴィヴィオ ディバインバスター(Memory;12) レストリクトロック(Memory;12) ソニックシューター(Memory;12) リボルバースパイク(Memory;15) アクセルスマッシュ(Memory;15) ジェットステップ(Memory;21) アインハルト・ストラトス 覇王断空拳(Memory;04) 旋衝破(Memory;12) アンチェインナックル(Memory;14) 覇王空破断(仮)(Memory;15) 高町なのは セイクリッドクラスター(Memory;10) ラウンドシールド(Memory 10) アクセルシューター(Memory;14) フォトンスマッシャー(Memory 14) バインディングシールド(Memory;14) ストライク・スターズ(Memory;14) スターライトブレイカー・マルチレイド(Memory;15) フェイト・T・ハラオウン ソニックフォーム(Memory;15) ライオットザンバー・スティンガー(Memory;15) コロナ・ティミル 創成起動(Memory;12) パージブラスト・ロケットパンチ(Memory;15) リオ・ウェズリー 絶招炎雷炮(Memory;11) 双龍円舞(Memory;12) 雷神装(Memory;13) 轟雷炮(Memory;13) ノーヴェ・ナカジマ スタンショット(Memory;04) リボルバースパイク(Memory;04) エアライナー(Memory;04) ルーテシア・アルピーノ トーデス・ドルヒ(Memory;12) スバル・ナカジマ ウイングロード(Memory;10) キャリバーショット(Memory;12) ティアナ・ランスター クロスファイア・フルバースト(Memory;14) スターライトブレイカー・ファントムストライク(Memory;15) キャロ・ル・ルシエ ブーステッドヒーリング(Memory;14) アルケミックチェーン(Memory;15) ミウラ・リナルディ ハンマー・シュラーク(Memory;21) ミカヤ・シェベル 天瞳流抜刀居合『水月』(Memory;20)
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No. タイトル 元ネタ 001 少女の泣く頃に〜神流し編〜 同人ゲーム等「ひぐらしのなく頃に~綿流し編~」 006 なごり雪 イルカの楽曲「なごり雪」 014 CROSS CHANNEL PCゲーム「CROSS†CHANNEL」 015 狂奔する正義 アンドルー・グリン著の小説「狂奔する資本主義」 017 勇気の選択 アニメ「魔法少女リリカルなのはA's」第8話サブタイトル「悲しい決意、勇気の選択なの」 020 不思議な出会いⅡ アニメ「魔法少女リリカルなのは」第1話サブタイトル「それは不思議な出会いなの?」 021 柊つかさは殺し合いの夢を見るか? フィリップ・K・ディック著の小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」 022 火神——マーズ—— アニメ「PROJECT ARMS」第33話サブタイトル「『戦神』 マーズ」 023 アイズ 漫画「I's」 025 君想フ声 PS2ゲーム「.hack//G.U. vol.2 君想フ声」 026 残る命、散った命(前編)残る命、散った命(中編)残る命、散った命(後編) アニメ「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」第28話サブタイトル「残る命散る命」 027 楽園への小道 カポーティー著の短編小説「楽園への小道」 028 誰がために彼の者は行く アーネスト・ヘミングウェイ著の小説「誰がために鐘は鳴る」 029 舞い降りた翼 アニメ「機動戦士ガンダムSEED」第35話サブタイトル「舞い降りる剣」 030 童子切丸は砕けない(前編)童子切丸は砕けない(後編) 漫画「ジョジョの奇妙な冒険 PART4 ダイヤモンドは砕けない」 031 最初からクライマックスなのか!? 特撮「仮面ライダー電王」の登場人物・モモタロスの決め台詞「俺は最初からクライマックスだぜ!」 032 仮面の告白 三島由紀夫著の小説「仮面の告白」 033 コピーベントの罠! ナンバーⅤ危うし(前編)コピーベントの罠! ナンバーⅤ危うし(後編) アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」第13話サブタイトル「メタモルポッドの罠! 炎の剣士危うし」 034 空への翼 アニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」第1話サブタイトル「空への翼」 035 魔獣~ジャバウォック~ アニメ「PROJECT ARMS」第10話サブタイトル「『魔獣』 ジャバウォック」 037 クロノは大変な超人達を集めていきました 同人ゲーム「東方Project」シリーズ関連楽曲「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」 038 夢・オ・チでリセット! アニメ「らき☆すた」の登場人物・柊つかさのキャラソン「寝・逃・げでリセット!」 039 幻惑の銀幕 アニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の登場人物・クアットロのIS「シルバーカーテン」の異称 041 Little Wish(前編)Little Wish(後編) アニメ「魔法少女リリカルなのは」ED「Little Wish 〜lyrical step〜」 042 盟友(前編)盟友(後編) 漫画「トライガン・マキシマム」10巻2話サブタイトル「盟友」 043 切なくていとおしいほど、想いは時空を越えて PS2ゲーム「ひぐらしのなく頃に祭 ~澪尽し編~」OP「コンプレックス・イマージュ」の歌詞 044 意思の証 川上稔著のライトノベル「終わりのクロニクル①」第十四章『意志の証』 046 残酷な神々のテーゼ(前編)残酷な神々のテーゼ(後編) アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP「残酷な天使のテーゼ」 050 あの蒼穹に磔刑にしてくれたまえ アニメ「.hack//Roots」ED「亡國覚醒カタルシス」の歌詞 051 ちぎれたEndless Chain アニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の登場人物・フェイト・T・ハラオウンのキャラソン「Endless Chain」 052 勇気のアイテム(前編)勇気のアイテム(後編) 特撮「仮面ライダーカブト」BGM「勇気のアイテム」 054 Fate/cross dawn PCゲーム等「Fate」シリーズ 056 されど嘘吐きは救済を望む(前編)されど嘘吐きは救済を望む(後編) 浅井ラボ著のライトノベル「されど罪人は竜と踊る」 057 Subaru s Adventures in Parallel world ルイス・ キャロル著の児童文学「Alice's Adventures in Wonderland」 058 やわらかな温もりに瞳閉じ アニメ「魔法少女リリカルなのはA's」の登場人物・フェイト・テスタロッサのキャラソン「風に舞う花」の歌詞 060 敵か味方か? 特撮「仮面ライダー剣」第43話サブタイトル「敵か味方か?」 062 闇とリングとデッキの決闘者 PCゲーム等「ヤミと帽子と本の旅人」 063 不屈の心、無双の龍 アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズのデバイス・レイジングハートの名称の日本語訳+特撮「仮面ライダー龍騎」のミラーモンスター・ドラグレッダーの二つ名 064 ピカレスク アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」挿入歌「ピカレスク」 065 クアットロがもってった!セーラーふく(前編)クアットロがもってった!セーラーふく(後編) アニメ「らき☆すた」関連楽曲「JAMがもってった!セーラーふく」 067 孤独の王 漫画「トライガン・マキシマム」7巻3話サブタイトル「孤独の王」 069 アナタハマタマモレナイカモネ アニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の登場人物・ルーテシア・アルピーノ(及びクアットロ)の台詞「貴方はまた守れないかも」 070 誰かのために生きて、この一瞬が全てでいいでしょう(前編)誰かのために生きて、この一瞬が全てでいいでしょう(後編) アニメ「Fate/stay night」OP「disillusion」の歌詞 071 タイムラグは30分(前編)タイムラグは30分(後編) ゲーム「スーパーロボット大戦MX」第22話サブタイトル「タイムラグは90秒」 073 誇りの剣 アニメ「鉄のラインバレル」OP「鬼帝の剣」 074 Round ZERO ~ SAWS CUNNING(前編)Round ZERO ~ SAWS CUNNING(後編) 特撮「仮面ライダー剣」OP「Round ZERO ~ BLADE BRAVE」 075 混濁の純血 この身は汚れても アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」ED「勇侠青春謳」の歌詞 076 絶望の罪人~夜天の主~絶望の罪人~フタリボッチノセカイ~絶望の罪人~双翼~絶望の罪人~大災害、そして終わらない宴~ 漫画「トライガン・マキシマム」4巻7話サブタイトル「絶望の罪人」12巻9話サブタイトル「二人ぼっちの世界」14巻7話サブタイトル「双翼」5巻1話サブタイトル「街 そして犬供の宴」 077 牙を持つカード 漫画「遊戯王」第9話&10話サブタイトル「牙を持つカード」 078 Hayate the combat commander(前編)Hayate the combat commander(後編) 漫画「ハヤテのごとく! Hayate the combat butler」 081 Amazing Grace(The Chains are Gone)(前編)Amazing Grace(The Chains are Gone)(後編) マイケル・W・スミスの楽曲「Amazing Grace(My Chains are Gone)」 083 Don t lose yourself(前編)Don t lose yourself(後編) 特撮「仮面ライダーキバ」の登場人物・名護啓介のキャラソン「Don't lose yourself」 084 そんな運命 アニメ「らき☆すた」第9話サブタイトル「そんな感覚」 085 サンダー遭難中... そして、バクラの考察 同人ゲーム「東方Project」シリーズのロードメッセージ「少女祈祷中...」 091 変わる運命(前編)変わる運命(後編) 特撮「仮面ライダー龍騎」第23話サブタイトル「変わる運命」 092 Paradise Lost(前編)Paradise Lost(後編) アニメ「喰霊-零-」OP「Paradise Lost」 093 王の財宝 ~天地鳴動の力~王の財宝 ~カテゴリーK~王の財宝 ~祝福の風~ PCゲーム等「Fate」シリーズの宝具・王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)アニメ「遊☆戯☆王5D's」の登場人物・ジャック・アトラスの決め台詞「王者の鼓動、今ここに列を成す! 天地鳴動の力を見るがいい!」特撮「仮面ライダー剣」第34話サブタイトル「カテゴリーK」アニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の登場人物・リインフォースⅡの異称 094 夢と誇りを胸に全てを終わらせるため……! 漫画等「増田こうすけ劇場 ギャグマンガ日和」劇中作・ソードマスターヤマトのアオリ文「全てを終わらせる時…!」 095 エリオ君がみてるクアットロデラックス! ライトノベル等「マリア様がみてる」+漫画等「ケメコデラックス!」 096 脅剣~キャロ・ル・ルシエ~ 漫画「エレメンタル・ジェレイド」第47話サブタイトル「脅剣(グラディアス)~再突~」 097 Reconquista(前編)Reconquista(中編)Reconquista(後編) PCゲーム「レコンキスタ」主題歌「Reconquista」 098 渇いた叫び(前編)渇いた叫び(後編) アニメ「遊☆戯☆王」OP「渇いた叫び」 099 Knight of the Rose(前編)Knight of the Rose(後編) Sound Horizonの楽曲「薔薇の騎士団」 100 せめて哀しみとともに アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」第23話サブタイトル「せめて哀しみとともに」
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基本情報 各シークエンス(章)は5~14のフェイズ(ステージ)で構成されており、対戦相手に勝ち抜く事で進んでいく。 各ステージの最初に「デスティニーセレクト」で、対戦相手と使用キャラの組み合わせを選択する(一択の場合もある) ステージは全て1本勝負、ドライブストックは双方1つが基本。 各シークエンスの最終フェイズをクリアすると次のシークエンスが解放される 一度クリアしたシークエンスはいつでもプレイできる。 CPU攻略 前作よりもCPUはクロスレンジがかなり強く、中盤以降はこちらの攻撃をブロックで止めたり、ガードやブロックの空振りをキャッチで捕まえる精度がかなり高くなる他、ハメを使用してくる事(CPUのアタックで空中に飛ばされる→リバースをした瞬間にアタックの繰り返しかキャッチ)も多くなる。 このため ・アタックを単調なタイミングで出さない ・ガードを出しっぱなしにしない ・相手のキャッチ範囲内ではむやみにブロックを空振らない といった基本を押さえつつ、CPU特有の無駄な行動(アタックや魔法の空振り、無造作な接近など)をよく見て潰していく、アクセルターンからの攻撃を中心にするなどで対処する。 終盤までは、ロングレンジに離れればCPUはあまり強くない。 自キャラがフルドライブ発動状態でCPUに近づこうとすると、中盤以降のCPUは明確にバーストを警戒して、かなり積極的に攻撃してくる。 コンボや吹き飛ばしで時間を潰されてゲージを無駄遣いしないよう、フルドライブを発動したからといって無造作に近づくのは避ける。 バインドは、中盤以降は無造作に出しても回避される事が多く、特に後半の高難度ステージではいきなり出してもほとんど捕まえられない。確定で入るタイミングや、リスクの低い状況でのみ出すようにする。 入手可能スキルに関する注意 (重要)「入手可能スキル」は「各SEQUENCEクリア1回につき1個入手、低レベルのものから順に1個ずつ入手」です。 現時点で、「入手可能と書いてあるのに実際は入手不可」なスキルはおそらくないはずですが 「入手可能と書いていないのに入手可能」なスキルはまだあります。 (特に後半SEQUENCEでのLv1系や青・ピンクスキルなど。入手方法の仕様上、後半で低レベルスキルの所在を確実に検証するのが困難なためです) データに書かれているスキルが手に入らなかった場合=「未記載のスキルが入手可能でそれを入手している」可能性が高いため、その場合はどこで何が入手できたかを攻略談義ページなどに報告してもらえるとデータの充実に役立ちます。 基本情報 CPU攻略 入手可能スキルに関する注意 SEQUENCE1(全6ステージ・1周4戦) SEQUENCE2(全6ステージ・1周4戦) SEQUENCE3(全8ステージ・1周4戦) SEQUENCE4(全8ステージ・1周4戦) SEQUENCE5(全13ステージ・1周4戦) SEQUENCE6(全8ステージ・1周5戦) SEQUENCE7(全11ステージ・1周8戦) SEQUENCE 8(全12ステージ・一周5戦) SEQUENCE9(全3ステージ・1周3戦) SEQUENCE10(全8ステージ・1周3戦) FINAL SEQUENCE(全14ステージ・1周2戦)一戦目U-D(白) 2戦目U-D(赤) クリア後について SEQUENCE X攻略 SEQUENCE1(全6ステージ・1周4戦) イベント1-A 1-1A アミタVSキリエ 1-2A アミタVSユーノ 1-2B アミタVSアルフ 1-3A キリエVSはやて 1-2B キリエVSリインフォース イベント1-B 1-4A アミタVS闇王 イベント1-C ストーリー導入部。操作キャラはアミタとキリエ。 序盤は難易度も低く、二人とも扱いやすいキャラなので苦戦はしないはず。 SEQUENCE1をクリアするとアミタをシングルモードで使えるようになる。 SEQUENCE2(全6ステージ・1周4戦) 2-1A なのはVSアミタ 2-1B ユーノVSアミタ 2-2A なのはVSリーゼ 2-2B ユーノVSリーゼ イベント2-A 2-3A なのはVSアインハルト 2-3B ユーノVSヴィヴィオ 2-4A なのはVS星光 2-4B ユーノVS星光 なのはとユーノを選択して操作するシークエンス。 シングルモードでユーノを解放したい場合はユーノを選んでいくと良い。 2戦以上ユーノを選択すればSEQUENCEクリア後にユーノが使用可能になる。 ※注意 このSEQUENCEは、最終戦(星光戦)でコンティニュー勝利した場合はクリア履歴が残らない(BATTLE COMPLETEの数字が埋まらない)。 初回でも2回目以降でも、コンティニューせずに勝利すればちゃんと埋まる。 SEQUENCE3(全8ステージ・1周4戦) 3-1A フェイトVSキリエ 3-1B アルフVSアミタ 3-2A フェイトVSリニス(闇) 3-2B アルフVSリニス(闇) 3-3A フェイトVSプレシア(闇) 3-3B アルフVSプレシア(闇) イベント3-A 3-4A フェイトVS雷刃 3-4B アルフVS雷刃 イベント3-B ※3-4は選択式でなく、3-3で選択したキャラでの一択 入手可能スキル(カッコ内の数字は撃破時の入手順) リニス(闇)…(2)MPガードLv1 (3)アクセルカットダウンLv1 (5)ウィークストライク プレシア(闇)…(1)ロングレンジディフェンスLv1 (4)MPカットダウンLv1 (6)バインドストライク フェイト・アルフを操作するシークエンス。 こちらもシングルモードでの解放を狙うならアルフを3戦以上選択する。 フェイト使用時は、フェイトの防御力の低さに注意。特にソニックフォーム時は驚くほどの大ダメージを受ける。 キリエを撃破すれば桃花の花片(1)を入手。 なお、フェイトVSプレシア(闇)戦ではFDBボイスが専用のものになっている。 リニス・プレシアが豊富にスキルを持っているので、ここで周回して集めておくと色々捗る。 ※ストーリーモードではスキルを装備できないので、収集はストーリーを一度クリアした後でもよい。 SEQUENCE4(全8ステージ・1周4戦) イベント4-A 4-1A はやてVSトーマ 4-1B リインフォースVSトーマ 4-2A はやてVSリーゼ 4-2B リインフォースVSリーゼ 4-3A はやてVS闇王 4-3B リインフォースVS闇王 イベント4-B 4-4A はやてVSU-D(白) 4-4B リインフォースVSU-D(白) ※4-4は選択式でなく、4-3で選択したキャラでの一択 入手可能スキル(カッコ内の数字は撃破時の入手順) U-D(白)…(1)ロングレンジパワーLv2 (2)ロングレンジディフェンスLv2 (3)MPローダー はやて・リインフォースを操作するシークエンス。 BATTLE4は敗北してもゲームオーバーにならずに進行するステージだが、勝利すると「魄翼の一羽」の1と2が入手できる。 防御力が高く、ロングレジではガードが固いのでダメージが通りづらいのを除けば、勝利するのはそれほど難しくはないはず。 はやて・リイン両方で撃破して、魄翼1・2とスキルを確保しておくと良い。 SEQUENCE5(全13ステージ・1周4戦) イベント5-A 5-1A シグナムVSトーマ(闇) 5-1B ヴィータVSアインハルト(闇) 5-1C シャマルVSユーノ(闇) 5-1D ザフィーラVS星光(闇) 5-2A シグナムVSプレシア(闇) 5-2B ヴィータVSリーゼ 5-2C シャマルVSヴィヴィオ(闇) 5-2D ザフィーラVSリニス(闇) 5-3A シグナムVS雷刃(闇) 5-3B ヴィータVSアルフ 5-3C シャマルVSキリエ 5-3D ザフィーラVS闇王(闇) イベント5-B 5-4A キリエVSU-D(赤) イベント5-C 入手可能スキル ロングレンジパワーLv1 クロスレンジディフェンスLv1 クロスレンジパワーLv1 MPゲイン 守護騎士4人を操作する。 4択試合×3なので、バトルコンプリートを目指す場合はどのバトルをクリアしたかわからなくなりがち。 操作キャラを誰か一人に絞って進めていくか、選択したキャラをメモっておくなどした方が良い。 5-3Cで、シャマルでキリエを撃破すると桃花の花片(2)を入手。 5-4のU-D戦も負けても進行する試合。4-4より少し強くなっているが、ここもそれほど苦戦せず勝てるはず(専用FDB音声あり) SEQUENCE6(全8ステージ・1周5戦) イベント6-A 6-1A クロノVS雷刃 6-2A リーゼVSキリエ イベント6-B 6-3A クロノVSなのは 6-3B クロノVSヴィータ 6-4A リーゼVSフェイト 6-4B リーゼVSシグナム 6-5A クロノVSリーゼ 6-5B リーゼVSはやて イベント6-C 入手可能スキル 6-5A通過時…ドライブクリティカル クロノ・リーゼを操作する。 このあたりから敵の動きも厳しくなってくる上、操作キャラが両方ともゴリ押しをしづらい技巧型。 慣れていないプレイヤーは苦戦を強いられるかもしれない。 特に後半に登場するキャラはそれぞれ専用スキルを装備しており、得意分野が強化されている。(6-5Aのみ、相手ではなく操作キャラが強化) BATTLE6-3・6-4では最終決戦キャラを選択する事になる。 ここでの選択によって劇的に難易度が変化したりするわけではないので、好きなキャラを選べばいい。 シグナム・ヴィータは最終戦1戦目、なのは・フェイトは2戦目に回る。 なお、最終決戦のキャラクター強化(「最終戦仕様」化)は、このシークエンスを最後にクリアした時の状況が反映される。 (キャラを選び直したい時はこのシークエンスを再度プレイすれば選び直せる) VSなのは カートリッジ効果は「ロングレンジ攻撃力130%」とMPカットダウンLv1。 クロス・ロングともに技の精度がかなり高く、あらゆる状況から的確にバスターを差し込んでくる。 クロノに慣れていない人にとっては本作中でも屈指の高難度ステージになるが、とにかく「バスターを喰らわないこと」と「バスターを撃たせないこと」が大事。 CPUは開幕に高確率でアタックを仕掛けてくるのでブロックで防御し、以後はミドルに下がってスティンガーを撒き、バインドとバスターを避けながらシューター(短)の発射やシューター(長)のチャージを確認したら即座にブレイズカノンで切り返すのが定石。 ある程度離れていればシューター(短)の発射を見てからでもブレイズカノンの命中が間に合う。出の速さを生かしてこまめに射していくこと。 相殺し切れなかった場合はシューターを何発か食らうため無傷とはいかないが、追撃のバスターを潰せるのでこまめに切り返していくうちにダメージ的に押し勝てる。 レンジ境界付近からスティンガーを撃って接近、スティンガーがガードされていたらキャッチ、ヒットしていたらそのままクロスレンジコンボ(打ち上げからキャッチ)キャッチ後は再びスティンガー…の繰り返しでもある程度封殺できる。 一応、中距離で回りながらスティンガーを乱打しているだけでも運が良ければなんとかなる。 VSヴィータ カートリッジ効果に「クロスレンジ攻撃力130%」がある。 ロングレンジに離れてスティンガー・ブレイズカノンでほぼ封殺できる。 不意の突進や、スティンガーを突き抜けて飛んでくるコメートに注意していれば問題なく倒せる。 VSフェイト カートリッジ効果は「クロスレンジ攻撃力130%」 クロスレンジではキャッチ・ブロックを超反応気味に出してくるため、接近戦は危険が伴う。 ロングレンジでもガードが堅くなかなかダメージを与えられないが、スティンガーで固めつつ、近づいてきたら○フィニッシュのコンボなどで追い払っていく。 VSシグナム カートリッジ効果は「クロスレンジ攻撃力130%・ロングレンジ被ダメージ95%」 クロスレンジは言うに及ばず、中距離も空牙が飛んでくるので厄介だが、空牙の射程外まで離れてスティンガー連打で概ね封殺できる。 VSはやて カートリッジ効果は「ロングレンジ攻撃力130%・被ダメージ95%」 クロスレンジではキャッチ・ブロックの精度が強烈で、ロングレンジではこちらの隙にクラウソラスをガンガン撃ちこんでくる。 スティンガーはクラウソラスやブリューナクで潰されやすいのであまり乱打しない方がいい。 少し距離があればクラウソラスの発射モーションを見てからでもホイールプロテクションが間に合うので、この反射攻撃で倒していってもいい。 SEQUENCE7(全11ステージ・1周8戦) イベント7-A 7-1A リニスVSなのは 7-2A リニスVSシグナム 7-3A リニスVSリインフォース イベント7-A 7-4A リニスVSフェイト 7-4B リニスVSアルフ イベント7-B 7-5A プレシアVSクロノ 7-6A プレシアVSフェイト(闇) 7-7A プレシアVSザフィーラ 7-7B プレシアVSシャマル イベント7-C 7-8A リニスVSプレシア 7-8B プレシアVSリニス イベント7-D 全シークエンス中でもっとも長く、一周8戦。 1~4が「SIDE-R」でリニスを操作、5~7が「SIDE-P」でプレシアを操作する。 7-1、7-4AB、7-8はそれぞれ専用のFDB音声がある。 ※7-4B(リニスVSアルフ)は、ストーリーをFINALまでクリアしていないと選択できない。 7-8で操作キャラに選択した方(リニス・プレシアのいずれか)がシングルモードで解放される。 SEQUENCE 8(全12ステージ・一周5戦) イベント8-A 8-1A トーマVSトーマ(闇) イベント8-B 8-2A ヴィヴィオVSアインハルト(闇) 8-2B アインハルトVSヴィヴィオ(闇) イベント8-C 8-3A ヴィヴィオVSトーマ 8-3B アインハルトVSトーマ 8-3C トーマVSヴィヴィオ イベント8-D 8-4A ヴィヴィオVSザフィーラ 8-4B アインハルトVSユーノ 8-4C トーマVSはやて 8-5A ヴィヴィオVSなのは 8-5B アインハルトVSフェイト 8-5C トーマVSヴィータ イベント8-E 入手可能スキル クロスレンジパワーLv1 ロングレンジパワーLv1 クロスレンジディフェンスLv1 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマを操作する。 この3人はストーリーモードではシングルでの解放をされないので、好きなキャラを選択して進めていけばいい。 SEQUENCE9(全3ステージ・1周3戦) 9-1A キリエVSクロノ 9-2A キリエVSシャマル 9-3A キリエVSアミタ 入手可能スキル クロスレンジパワーLv1 MPゲイン キリエを操作する。 9-3で戦うアミタはスキルで強化されており、かなり本気モードで攻めてくる。 負けても進むイベント戦だが、勝利すると桃花の花片(3)が手に入る。 このステージ用のFDB音声あり。 SEQUENCE10(全8ステージ・1周3戦) イベント10-A 10-1A 星光VS闇王(闇) 10-1B 雷刃VS星光(闇) 10-1C 闇王VS雷刃(闇) 10-2A 星光VSヴィータ(闇) 10-2B 雷刃VSザフィーラ(闇) 10-2C 闇王VSシグナム(闇) イベント10-B 10-3A 星光VSU-D(白) 10-3B 雷刃VSU-D(白) イベント10-C 入手可能スキル シュテルルート…シールドブレイカー MPローダー レヴィルート……MPカットダウンLv1 エアストライク バックストライク ※~「ルート」は1戦目・2戦目のみ。3戦目のU-Dは入手可能スキルを持っていない。 マテリアルズを操作する。BATTLE2は選択式ではなく、BATTLE1で選んだキャラでの一択。 10-3は負けても進むイベント戦。それぞれ専用FDB音声あり。 ここでのU-Dはほぼ最終戦仕様に進化しており、かなり手強い。 開幕はダメージ無効で一切のけぞらず、魔法を使ってもMPを消費しないスーパーアーマー状態だが、こちらの攻撃をヒットさせるかガードさせればMPを削る事ができる。 U-DのMPが0になればスーパーアーマーが消えてHPにダメージが通るようになる。 (キャッチまたはFDBであればブレイク前でもHPにダメージを与えられる) クロスレンジでは攻撃が当たっても構わず反撃されるので、距離を取ってガードブレイクを狙う。 シュテルはなるべく離れてパイロシューターとブラストファイアーが、時間はかかるものの安全確実。 レヴィは逃げ回りつつ電刃衝撃を刺していく。光翼斬は硬直が長いので使いどころを考えて。 羽根を広げて弾丸を連射する攻撃(スピアー)は、U-Dがスーパーアーマー状態なら横方向に回避しつつ終わり際に早い攻撃を一発。 ブレイク後であれば、発射前を狙ってシュテルはブラストファイアーかディザスターヒート、レヴィは追の太刀などを狙っていける。 FINAL SEQUENCE(全14ステージ・1周2戦) ステージ数の多さに驚くが、実際に戦うのは2戦だけ。 1戦目と2戦目でそれぞれ1人を選択して戦う事になる。 SEQUENCE6で選択した最終戦戦闘メンバーを選び直したい場合は、もう一度SEQUENCE6をやり直せばいい。 一戦目U-D(白) 選択可能キャラ=シグナム・ヴィータ・アインハルト・ザフィーラ・シャマル・クロノ・キリエ U-Dはここでも開幕からスーパーアーマー装備。とにかく固い。 まずは攻撃を重ねてMPを削り、ガードブレイクさせる。アーマー解除まではクロスレンジ戦を避け、距離を取ってコツコツ削っていく。 射撃があるキャラなら射撃で、ないキャラは中距離でガードさせてからアタックで削る。 突進技もキャッチで握りつぶされる事がほとんどなので使用しない方が良い。 U-Dはアタックの出が遅いので、アタック見た瞬間ブロックを合わせることも一応可能。ブロック(カウンター)→キャッチ(投げ)がほぼ確実に決まる。 スーパーアーマーを解除できれば動きが鈍るので、さほど苦戦せずに倒せるはず。 クロノはデフォルトで最終戦用スキル(ドライブエクステンド・ドライブパワー)を装備。 シグナム・ヴィータはシークエンス6で最終戦キャラに選択していれば最終戦用スキルを装備している。 アインハルト・キリエは専用のFDBボイスがある。 キャラ別簡易攻略 シグナム………ブレイク前はクロスレンジ攻撃がほぼ封じられるので厳しい。アクセルターンから□□□が一番反撃を受けづらい。 ロングレンジでは、U-Dがこちらにまっすぐ向かってくるタイミングで飛龍一閃を出せば当たりやすい。 (空牙はほとんどダメージにならず、長押しシュランゲでの引き寄せは自殺行為) 一度ブレイクさせればあとは簡単。最終戦メンバーに選んでいればスキル強化されているのでだいぶ楽。 ザフィーラ……守護の拳・牙獣走破は無造作に出すと反撃される。 レンジ際ぎりぎり外を維持しつつ、羽攻撃を誘うのが基本。距離によって接近してキャッチか、裂鋼牙での削りかを使い分ける。 ただし、連射攻撃に対しての裂鋼牙はかなり近距離で反撃しないと無敵時間が切れて流れ弾を喰らってしまう。 きちんとジャストで受けて無敵の長い裂鋼襲牙で返すか、一度アクセルで避けて途中から裂鋼牙で受ける必要がある。 接近してくるようならクロスレンジに入った瞬間にキャッチ。さらに近距離で裂鋼牙が決まった直後も、接近してキャッチが高確率で確定する。 開幕時もキャッチが安定。ブレイク後は普通に殴っても良し、羽攻撃を裂鋼牙で返し続けても良し。 キャッチはライフに直接ダメージが入るため、開幕から根気よくキャッチだけ続ければ押し切れる事(16回)もある。 (キャッチ後の無敵時間が切れるところを狙って接近キャッチを繰り出すことで、一定のパターンにハマって16回繰り返せる。ただし確実にその状況に持ち込む方法があるわけではない) 同じく「○連打」(牙獣走破(通常)→キャッチの繰り返し、起き上がりを待たずに連打)が通用する事もある。 どうしても攻略の正攻法が通じない場合などにはこれらを試してみても良いかもしれない。 ヴィータ………シュワルベ 横に動かないのを確認してコメート。こちらに向かってくる時には直接コメートも当たりやすい。 ラケーテン・テートリヒはほぼ確実に手痛い反撃を喰らうので危険。ブレイク後は普通の敵と同じように戦える。 アインハルト…マトモに闘おうとすると厳しいが、羽根から連射攻撃を見てから旋の構え→旋衝破の繰り返しで簡単にブレイクできる。 ブレイク解除後は普通に戦った方が素早く倒せるが、羽根攻撃に旋衝破の繰り返しでも安全に倒せる。 シャマル………風の足枷(□短)をばら撒きながら風の足枷(□長)渦巻く嵐(△長)でMPゲージを削っていく。 ブレイクさせたらクロスレンジ端からアタック。ブロックには注意。羽からの連射は護盾で防げる。アクセルで避けるよりも楽。 クロスレンジ際なら防ぎきってからレンジに踏み込んでアタック(1段止め)で少しでも削っておきたい。 クロノ…………中距離でスティンガーをバラまき、羽根から連射攻撃の終わり際にはブレイズカノンを一発で素早く削っていける。 攻撃力が足りずにタイムアップになりやすいので、素早くダメージを重ねていく。 2戦目U-D(赤) 選択可能キャラ=なのは・フェイト・ユニゾンはやて・闇王・アミタ・ヴィヴィオ・トーマ 最終戦。 1戦目をキリエでクリアして2戦目でアミタを選ぶと戦闘前にイベントが発生、アミタが最終戦用スキルで強化される。 SEQUENCE6で最終戦メンバーに選んでいればなのは・フェイトもスキル装備。 はやてと闇王はデフォルトで最終戦用スキルを持っている。 ここでのU-D戦は、開幕時はスーパーアーマーがないが、体力を0にすると1度だけ完全回復。ステージ演出とBGMが変わってフルドライブ発動+スーパーアーマー化する。 全快後はMPを削らないと体力を減らせないが、防御力自体はプレシア級に下がっている。 このためFDBを入れればブレイク前・体力満タンからでもほぼ一撃で落とせるレベルのダメージを与えられる。 (最終アミタ・トーマは満タンからでも一撃KO可能) どのキャラでも、復活するまでは「羽根から連射攻撃」に対して大技を打ち込んでいくのが基本。 全快前の状態でも体力で勝っていればタイムアップ勝利できるので、状況によってはタイムアップ狙いでも良い。 2戦目は全員専用FDB音声がある。 入手可能スキル(該当キャラを使用してクリアすることで入手) なのは・ヴィータ(最終戦仕様)…MPガードLv3 ※SEQUENCE6で最終戦メンバーに選んでいる時のみ。 フェイト(最終戦仕様)…アクセルカットダウンLv3 ※同上 シグナム(最終戦仕様)…ロングレンジディフェンスLv3 ※同上 闇王…ドライブストックプラス キリエ→アミタ…ドライブストックプラス はやて…MPカットダウンLv3 (暫定 ロングレンジディフェンスLv3?) クロノ…ドライブクリティカル ドライブエクステンド 2戦目終了後イベントが発生、そのままエンディングへ。クリアしたキャラによるイベントの変化やエンドの違いはない。 エンディング後、初回クリア時にはアーケードモードとCGギャラリーが解放される。 1周2戦でドライブ系スキル・Lv3スキルを数多く入手できるので、ここで集めておくと捗る。 ※書かれているスキルが入手できない、という場合は、まずここを参照してください。 クリア後について アフターストーリー「SEQUENCE X」の解放条件は、FINAL SEQUENCEのクリアと「魄翼の一羽を全て集めている」こと。 (初回クリアまでにすべて入手していればクリアと同時に解放され、クリア後に魄翼を集めれば、集め終えた時点で解放される) クリア時点でアミタと「リニス・プレシアのどちらか」は必ず解放されているはず。、 その他アニメ登場キャラはいずれもストーリーモードで解放される。 ヴィヴィオ・アインハルト・トーマはストーリーでは解放できず、アーケードモードでの登場時に撃破することで解放される。 マテリアルズはアーケードとストーリーのどちらでも解放できるが、アーケードモードの方が早いのでそちらで解放してしまう方がいいかもしれない。 SEQUENCE X攻略 ネタバレ配慮のため、別ページに置いてあります。エンディングバレが嫌な方は見ないように注意して下さい。 →SEQUENCE X攻略
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/1852.html
少年は、戦うことを恐れた。 …尊敬していた存在を、目の前で失ってしまったから。 「…俺は、戦えない。戦えないんだ…」 「なんでだよ…!お前、はやてのこと助けたくないのかよ!」 「放っておけ、ヴィータ。コイツはただの腑抜けだ。戦場に出ても足手纏いになる。…私の買い被りすぎだったようだな」 少年は、戦うことを恐れた。 …自らの未熟さで、再び大切な者を失いたくなかったから。 「時空管理局執務官、クロノ・ハラオウンだ。捜索指定ロスト ロギア使用容疑で君達を拘束する」 「く…ここで捕まる訳にはっ…!」 「…ここは、俺に任せろ」 「何…!?」 少年は、戦うことを恐れていた。 …弱かった自分が、許せなかったから。 しかし戦いを恐れた少年は、再び戦うことを選んだ。 …忘れていない、強い信念があったから。 再び戦いに身を投じた少年は、”魔法”の力を手にする。 「確かに俺は、弱い、未熟な人間だ。…だが、命の大切さは忘 れちゃいない!」 魔法少女リリカルなのはA s×W、始まります。 単発総合目次へ その他系目次へ TOPページへ